就会触发一次风刃。
换算下来就是dps增加了两成。
四舍五入那就是一个亿。
风之眼持续的十秒内燕澜又硬抗了一刀,把输出活活的拉到了他能达到的最低。
“上一次被砍还是二级,被两只骷髅砍掉不少血量。”
“是啊,后面宿主的血量都是自己掉的。”
“挺好的话怎么让你说出来这么别扭。”
“系统只是陈述事实。”
.
身上的疼痛让燕澜的眼底再次带上了一抹不正常的猩红。
德鲁特的血量已经将近了四分之一。
“看,这就叫坦克单挑刺客。”
“一般游戏中的刺客打高出十级的坦克,结局只能是不破防。”
格鲁特首次主动出击,被燕澜闪身躲过,又使用瞬步躲过了盾牌之后的长剑。
继续给他刮着痧。
“现在伤害也不低,只是系统的攻击力某种程度上已经算是真实伤害,否则拳头打铠甲,估计胳膊折了也不会打出什么伤害。”
“系统只是把一些属性简化,同时加上某些混沌运算,最终得出结果。”
“比如?”
燕澜还有闲心套系统的话。
“我不知道怎么评价这种看起来很简陋其实弯弯绕这么多的游戏设定。” “因为真实。” 系统的声音缓缓回复。 德鲁特的血量已经掉到了五百之下。 燕澜也使用了几次瞬步感觉头有点疼。 身上的伤口因为运动撕裂也扣除了几滴。 带着一丝找回熟悉感觉的笑容,燕澜再次冲了上去:“这么多的隐性设定也是对世界意识的妥协?” “只是为了保证更好的游戏体验。” 燕澜一个闪身躲过盾牌,这次没再使用瞬步,只是弯下了腰,躲过长剑的攻击再次挥舞着拳头。 “对于普通游戏来说,游戏设计者就是造物主一样的存在,各种属性各种设定得写的很明确,玩家才可以针对性的选择装备,但是宿主所处的游戏世界不同,世界可能源于大宇宙意识,但是大宇宙意识并没有参与细节的权利。我附庸的附庸,不是我的附庸。” “这不又回到了,世界是世界,游戏只是对世界的一种演算。” “系统从来没否认过这一点。”