击杀数据怪物所获得的,每一个怪物都提供了5~10点的功勋值。
击杀数据怪物就会获得相对应的功勋值,功勋值的计算体系不需要张强去设置,而是任务系统所自带的,怪物越强所提供的功勋值就越多。
那边的梁浩开始盘算了,
“如果我们把这一个数据化窗口挪到西北,再建上一座要塞,然后派遣重兵镇压,这样能不能给我们的玩家或者其他同步者提供一个练级……就是提升实力的地方?”
张强微微一愣,想起了自己的设定,“玩家不能,玩家击杀数据怪物只有功勋值。”
要不还是改一改?改成实力经验值,毕竟这个世界越来越危险了,非洲那边还没去看但是大几率也是数据化窗口,这个也是数据化窗,如果改成经验值说不定自己还能从玩家身上扣一点经验出来……
回头琢磨琢磨看看能不能弄吧。
总感觉没那么简单。
“有功勋值就不错,可以兑换装备,然后大幅度提升实力。”
那边梁浩盘算着,并且向张强确认,“也就是说同步者也可以通过击杀数据怪物提升自己对吧?”
“不知道!”
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张强直接一个不知道怼了上去,如果他说是那不是掉马了吗?
梁浩想了想还是没有隐瞒,跟张强讲了西北羌塘无人区的事情。
西北军区的战士已经把整个羌塘无人区扫荡了好几遍,累计消灭了将近5万头狼,发现了4个怪物刷新点,除了狼群以外还有鹿、牦牛、雪豹、雪狐、雪人怪等怪物。
因为一开始不清楚刷新这个特性,导致其中一个连队被狼群包围,50多名战士牺牲。
万幸的是经过十多天的战斗如今西北的情况已经稳固下来了。
同时也摸清楚了怪物刷新的特性,开始着手废物利用。
只不过有挺多问题需要解决。
首先是怪物尸体会刷新的问题,怪物被杀死之后如果没有及时解剖分解出有用的东西,那么怪物尸体过一段时间就会刷新消失,哪怕拖回去冷冻也不行,一定要肢解处理,把有用的肉和皮草剥离才算处理好,也只有处理好的部分才能保存下来。
这就需要在刷新点附近建立屠宰场才行,还需要相对应的技术工人,那边一天能刷新几千头怪物,处理这么多怪物的尸体哪怕上全自动也需要不少的设备。
最难问题当然难不倒基建大国和生产大国,已经在筹备简易屠宰场和简易的加工厂,要不是现在大雪封山早就建好了。
另外一个就是收集下来的怪物材料如何利用的问题。
刷新出来的怪物皮毛都不错,有计划做成皮毛大衣,能不能卖出去不重要,这些皮毛大衣会成为战略储备的一部分。
到时候一些高寒地区守卫的士兵将会发放皮草大衣。
那些野狼的肉确实蕴含有一些高等能量,但是太稀薄了,只有野猪肉的1%不到,长期使用的话倒是能改善体质,不过那个效果真的太慢了,只能说聊胜于无。
还有就是狼肉口感相当差劲,肉质纤维粗糙,和系统实在相比下差太远了,甚至比普通的狗肉啊都不如,幸好其他数据怪物口感味道倒还行,但也没办法和系统食材相比,只是数量又有点少了。
暂时这些数据怪物的肉质会供应给军队,提高所有士兵的体质和战斗力。
同时梁浩那边也希望张强……暗影刺客能提供更多的系统食材,比如说他们镇守那些地方的怪物尸体。
经历过两次大规模的老兵召回,如今龙国有正规军接近250万,暂时就没有继续让老兵回归正常生活的想法,而是趁此机会陆续召回老兵并且对老兵进行加强训练。
上面有预感,世界变局在即。