20级的诡秘之主,拥有4个普通技能,多元宇宙、异界虹吸、双生命运、超速新星(被动)。实在有点少,不过很复杂。
多元宇宙:玩家进入透明隐身状态,只会被精神属性高于自己的其他单位发现。在该状态下,玩家可穿模,但请注意持续时间,不要卡在奇怪的位置。
持续时间15秒,冷却时间40秒。
注:1、玩家卡住之后,请不要惊慌,ai会进行判定,多数情况下,等待技能cd即可。2、玩家不可潜入地表以下。
异界虹吸:强制进行一次偷袭伤害,伤害值与精神属性有关。
该伤害,可等量回复自身生命值,若有溢出,则溢出部分,形成一个持续10秒的护盾。
若目标是法师单位,则该伤害,可等量消耗目标魔力值,等量回复自身魔力值。若有溢出,则溢出部分,形成一个持续10秒的蓝池。
注:如果法师目标的魔力值,低于该伤害时,目标魔力清零,伤害溢出的部分,将由生命值承担。
冷却时间20秒。
双生命运:护盾消失,蓝池消失,气血耗尽、魔力清空,对自身周围造成一次大范围魔法攻击。
施法时间:3秒。
施法过程中,身体无法被位移,受到的所有伤害降低90,
冷却时间:1分钟。
最大攻击范围受精神属性值影响。
中心处攻击力最高,越靠近边缘,攻击越低,最低攻击20。
攻击力为:护盾值+蓝池值+消耗气血值+消耗魔力值。
技能使用后,玩家3秒内气血强制为1,不可被治疗,不可被套盾,不可被降低。
注:该技能有特殊力量检定加成。
超速新星(被动):攻击速度受精神值、敏捷值影响,攻击速度达到极限时,超出部分由ai判定,增加每次攻击的伤害。
雷冲看得直皱眉,技能这么少,只有三个主动技能。而且技能很诡秘,看样子,是一个很难被玩好的职业。
别看技能名子花里胡哨的,其实也就那样,1技能就是透明潜行。2技能就是回血回蓝,还是近战技能。
3技能就是自爆,看着好像很厉害,但实际上只能对脆皮产生威胁。
而且施法时间高达3秒,以玩家在游戏中的速度,早就跑了。更何况大家都有位移技能,大跳、闪现、钩锁。
“脆皮杀手吗?而且技能也太少了,没有加速技能,没有减伤技能,就靠一手透明潜行来个自爆?
问题是自爆就3秒钟的伪无敌,没有加速技能,想跑也跑不了啊。
自爆之后来个2技能回血回蓝?就这小身板,那点血量也没啥用。
配合隐藏技能倒是有点意思,至少有个虚空行走,能用5次,不过也就一个闪现的距离……
再加上位面旅者……还是不够看啊。
不对不对,护盾值也算伤害的话,可以和牧师配合?套个盾再炸?不过这也没多大提升啊……
诡秘……果然很诡秘。”
雷冲在脑海里想像了一下,完全不知道这个职业怎么玩,脆皮玩自爆,同归于尽吗?
不过隐隐又觉得有点厉害的样子。
想不出来就不想了,以后碰上了再说。反正再怎么厉害也对自己没威胁。
继续朝下翻,果然骂声一片,更不乏一些物理系玩家的嘲讽,这是翻身农奴把歌唱。
“果然,技能名越华丽,玩起来就越废。”
“3个主动技能,谁告诉我怎么玩?”
“别问,问就是风景党,穿墙、隐身。懂的都懂。”
“我是个战士,我现在很慌,有个诡秘之主要拉着我玩自爆,怎么办?在线等!挺急的!”
……
看了一会,雷冲就没了兴趣,冲级要紧,还是冲级要紧。
任务大全已经更新,雷冲点开之后,看到了有小红点的全新分类。 小镇里,有一个公告栏,平时上面也就是一些失物招领,工作之类的信息,不过今天,一切都变了。 这还要从事件任务说起,其实很简单,异族入侵,有一些魔气进入了这个世界,所以让一些npc、野兽魔化成了ss。 雷冲顺手撕下两张告示,任务就接下了。 回头再看时,两张告示又出现在了公告栏上,倒是把雷冲吓了一跳,凑过去看了一下。 然后他就没了兴趣,不过是动画效果罢了,他撕下两张告示,接了悬赏任务。 但是这个任务是所有玩家都能接的,所以这里的告示是无限的。每个人来了之后都能撕两张……,怎么感觉有点像厕纸? 偏偏这是个潜行者,他能隐身! 而想要察觉隐身单位,要么借助特殊工具,要么属性值高于目标。 现在玩家的等级普遍不高,都在冲级,几乎没有什么人会去冲副职业。 所以这个开膛手杰克,现在几乎就是无敌的存在。 不过可惜,他碰到了雷冲这个满氪大佬。 除了有超乎寻常的血量之外,杰克没有任何优势。 而且,形势逆转! 雷冲第一次这么直观的知道,自己的属性值有多么夸张。 根本不需要交手,高下立判。 周围地势开阔,就是平整的土地。雷冲玩性大发,也没有用加速技能,就这么一步步走到了ss的身后。 他双手各拿着一把单手剑,+10特效闪烁着半透明蓝光。 “偷袭之刺!” 迅雷不及掩耳之势,两把武器几乎同时刺进了ss的后心里。 双倍快乐触发,一次普攻伤害,一次技能伤害,两次伤害同时提升20! 再加上偷袭的效果,伤害直接打满! 同时,毒药效果触发,持续中毒的负面效果。 “啊!卑鄙的偷袭者!” “可惜了,如果我有超过2300点的敏捷,这一刀肯定能秒掉他。” 力量检定、神经反射、身体素质全方位碾压,可怜的ss根本没有还手之力。 每一次攻击都被雷冲躲开,或者挡住,由于潜行者的特殊闪避机制,只要不被直接命中,就不会受到伤害。 “不对,我的技能好像用错了。”